sábado, 11 de setembro de 2010
PES 2011 - COPA LIBERTADORES
RIO - A Copa Libertadores da América finalmente chegou ao Pro Evolution Soccer. Mais conhecido no Brasil como Winning Eleven, o jogo de futebol terá em sua próxima edição os 40 clubes que participaram do torneio latino americano neste ano, entre eles os brasileiros Corinthians, Cruzeiro, Flamengo, Internacional e São Paulo.
Na versão brasileira, os jogos serão narrados pelo lendário Silvio Luiz, com comentários de Mauro Beting. O PES 2011 será lançado em outubro para PC, PS2, PS3, PSP, Wii e Xbox 360. Confira a lista completa dos clubes:
Vélez Sársfield
Banfield
Lanús
Colón
Newell’s Old Boys
BOLÍVIA:
Bolívar
Blooming
Real Potosí
BRASIL:
Corinthians
Flamengo
Internacional
São Paulo
Cruzeiro
CHILE:
Universidad de Chile
Colo-Colo
Universidad Católica
COLÔMBIA:
Once Caldas
Independiente Medellín
Junior
EQUADOR:
Deportivo Quito
Deportivo Cuenca
Emelec
PARAGUAI:
Cerro Porteño
Nacional
Libertad
PERU:
Universitario
Alianza Lima
Juan Aurich
URUGUAI:
Nacional
Cerro
Racing
VENEZUELA:
Deportivo Italia
Caracas
Deportivo Táchira
MÉXICO:
Monarcas Morelia
Monterrey
Estudiantes Tecos
San Luis
Guadalajara
Na versão brasileira, os jogos serão narrados pelo lendário Silvio Luiz, com comentários de Mauro Beting. O PES 2011 será lançado em outubro para PC, PS2, PS3, PSP, Wii e Xbox 360. Confira a lista completa dos clubes:
ARGENTINA:
EstudiantesVélez Sársfield
Banfield
Lanús
Colón
Newell’s Old Boys
BOLÍVIA:
Bolívar
Blooming
Real Potosí
BRASIL:
Corinthians
Flamengo
Internacional
São Paulo
Cruzeiro
CHILE:
Universidad de Chile
Colo-Colo
Universidad Católica
COLÔMBIA:
Once Caldas
Independiente Medellín
Junior
EQUADOR:
Deportivo Quito
Deportivo Cuenca
Emelec
PARAGUAI:
Cerro Porteño
Nacional
Libertad
PERU:
Universitario
Alianza Lima
Juan Aurich
URUGUAI:
Nacional
Cerro
Racing
VENEZUELA:
Deportivo Italia
Caracas
Deportivo Táchira
MÉXICO:
Monarcas Morelia
Monterrey
Estudiantes Tecos
San Luis
Guadalajara
terça-feira, 7 de setembro de 2010
Demo de PES 2011 chega hoje para PS3
Demo de Pro Evolution Soccer 2011 chega na próxima quarta.
A Konami anunciou que irá lançar um demo de Pro Evolution Soccer 2011, "hoje" dia 8, apenas para assinantes do serviço Playstation Plus, do Playstation 3. O download será liberado para todos no dia 15 de setembro, nas versões de PS3 e PC.
O demo trará quatro times: o Internacional, Chivas, Barcelona e Bayern.
A versão para Xbox 360 do download deve sair logo depois, em data ainda não revelada.
Então é só aguardar a demo deste que promete ser um dos simuladores de Futebol mais aguardados junto com FIFA11.
Este ano a concorrência promete ser grande entre os dois, pois nos ultimos anos o FIFA vem levando vantagem nos Consoles.
A espera de novas noticias desses gigantes FIFA vs PES uma briga que só quem ganha somos nós.
O demo trará quatro times: o Internacional, Chivas, Barcelona e Bayern.
A versão para Xbox 360 do download deve sair logo depois, em data ainda não revelada.
Então é só aguardar a demo deste que promete ser um dos simuladores de Futebol mais aguardados junto com FIFA11.
Este ano a concorrência promete ser grande entre os dois, pois nos ultimos anos o FIFA vem levando vantagem nos Consoles.
A espera de novas noticias desses gigantes FIFA vs PES uma briga que só quem ganha somos nós.
Narração de PES 2011 tem suporte ao Brasil !
Agora o PES divulgou que contratou o narrador Silvio Luis para o jogo.PES nesse ano diferente da última e da que lançara, o Fifa não faz mais narrações para o português.
Mais times licenciados no PES 2011
Depois de muitos times serem licenciados,alguns novos,outros já praticamente certeza,a Konami licenciou mais times para esse PES antes de algumas semanas de ser lançado.Entre eles está o time alemão Werder Bremen,que foi novidade,pois já tinham licenciado outro time alemão que também foi surpresa.
Os outros times são para os campeonatos populares que tinha já nas outras versões do jogo.3 novos times italianos,sendo eles: Lecce, Cesena e Brescia e outros 4 espanhóis: Almeria, Getafe, Real Zaragoza e Sporting Gijon.
Agora é só aguardar para o lançamento do PES e Fifa para analisar qual é o melhor e se divertir !
segunda-feira, 6 de setembro de 2010
FIFA 11 contra Pro Evolution Soccer 2011
Todos os anos, os fãs do futebol se dividem em duas grandes massas, ao menos quando o assunto é videogame. De um lado estão aqueles que preferem a jogabilidade mais compassada de FIFA, com seus gráficos vibrantes e licenças completas para o uso dos jogadores e de suas respectivas imagens. As versões mais recentes vêm mostrando grandes melhorias e fizeram com que a popularidade da franquia disparasse de vez.
Do outro lado está a série desenvolvida pela equipe da Konami, Pro Evolution Soccer. Os jogos, considerados como “reis do gênero”, pela fiel comunidade, vêm passando por transformações severas ao longo dos anos, se aproximando cada vez mais da jogabilidade trazida pela rival. Depois de alguns tropeços pelo caminho, a promessa da desenvolvedora é de fazer uma revolução com a versão 2011.
A recapitulação posta acima tem uma justificativa: estamos nos aproximando dos lançamentos das versões 2011. FIFA 11 tem lançamento programado para o dia 28 de setembro, chegando às lojas somente dois dias antes do rival Pro Evolution Soccer. Mas afinal de contas, qual dos jogos levará a taça de campeão?

Nós separamos as principais novidades prometidas pela EA Sports e pela Konami. Confira!
Os mais belos estádios
O primeiro contato é sempre visual
Iluminação de ponta, fotorrealismo para os estádios, animações naturais ou expressões para os jogadores? Esta geração de consoles trouxe um grande salto em termos gráficos, mas ainda possui limitações severas que impedem os desenvolvedores de atingir a mesma qualidade vista em uma transmissão real, mesmo com a câmera distante.
Para este ano, FIFA e Pro Evolution Soccer trarão melhorias significativas em relação ao que foi visto no passado, mas cada uma das franquias parece estar focada em um aspecto diferente da qualidade de imagem, conforme descreveremos a seguir.
FIFA 11
A EA Sports está investindo pesado na retratação dos atletas. Para atingir o máximo realismo, no que diz respeito às faces, a empresa está utilizando uma tecnologia nova: um rastreamento avançado, feito a partir de oito fotografias sequenciais. Os atletas são convidados aos estúdios de produção, local no qual são fotografados.
A triste notícia é que a realização de tal procedimento é inviável para a maioria dos times. Até o momento, apenas quatro equipes foram confirmadas como “merecedoras” do tratamento diferenciado. O resultado é fenomenal, como você pode ver abaixo, mas a nossa preocupação é que a qualidade fique muito discrepante entre um jogador e outro, principalmente durante os replays e animações, que são pontos fortes dos jogos produzidos pela EA.
Outra novidade é o aumento no número de biótipos. São dez, contra apenas três vistos até a versão 2010. Isso permitirá uma retratação extremamente fiel da maioria dos atletas. Já aqueles que não se enquadrarem em nenhum dos modelos prontos (caso de Peter Crouch) serão programados individualmente.
De uma forma geral, a imagem de FIFA 11 é bem vibrante, dramática, retratando o suor nas faces dos jogadores, exatamente como observado nos jogos de boxe da empresa.
Pro Evolution Soccer 2011
No jogo da Konami, o aspecto visual também passa por grandes transformações. Em primeiro lugar vêm as animações dos atletas, refeitas desde a versão 2010: de acordo com Seabass, Pro Evolution Soccer 2011 trará mais de mil sequências inéditas, obtidas com tecnologias de captura de movimentos a partir de atletas.
Tamanha dedicação à variedade dará ainda mais veracidade à imagem das partidas, trazendo a emoção dos jogos à tona, principalmente durante as animações de cobranças de faltas e laterais, ou das comemorações de gols. Até mesmo as brigas com os árbitros foram retrabalhadas, de acordo com os vídeos liberados pela Konami.
A modelagem facial dos jogadores está sendo refeita, em uma tentativa de aumentar a fidelidade visual. O produtor da série observou que uma grande evolução foi fazer com que os olhos dos jogadores sigam os lances e a bola, algo que na prática tem um impacto tremendo na naturalidade das cenas.
Em seguida temos a iluminação dos estádios, que agora apresenta com mais definição as sombras e áreas iluminadas. Os feixes luminosos dos holofotes e do Sol causam as tradicionais distorções na lente da câmera, criando um belo efeito. As cores são mais suaves do que aquelas vistas em FIFA, criando uma cena mais natural (ainda que alguns aspectos da franquia rival sejam superiores).
O time liderado por Seabass também está utilizando fotografias reais para tentar equilibrar a qualidade de imagem, adicionando elementos fotográficos à tela. É o que se vê nos estádios, agora muito mais ricos em detalhes.
Por fim, os uniformes agora não são projetados em “tamanho único”: a roupa de cada time ou seleção tem um corte diferente. Algumas camisas ficam soltas (como as do Internacional), enquanto outras ficam justas no corpo dos atletas, revelando músculos — é o que acontece com a Costa do Marfim. A aparência poligonal também está dando adeus, já que vincos e marcas podem ser vistas nas camisas.
A jogabilidade
Regular a velocidade ou agradar aos fãs?
FIFA 11
Diga adeus ao famigerado passe pingue-pongue. Em FIFA 11, os jogadores terão que dominar a bola para poder passar com precisão, uma vez que dois ou três passes rápidos e consecutivos são suficientes para que a bola fique “quadrada”. Caneladas, erros na hora de dominar? Pode apostar que sim!

A preocupação com os passes ainda vai adiante: haverá controle do peso na distribuição da bola, o que permite jogadas mais livres para perto da área, ao lado de lançamentos em profundidade com efeitos na bola — fazendo com que ela perca rapidamente a sua velocidade, ficando dentro de campo para que um atacante a alcance a tempo. Depois de dominar a bola, basta invadir a área, já que os zagueiros provavelmente estarão correndo para tentar acompanhá-lo.
Na hora dos ataques (ou das defesas), a interação entre os jogadores de FIFA parece ser muito melhor, uma vez que os jogadores seguem suas trajetórias trocando empurrões e puxadas, dando espaço também ao tradicional jogo de corpo. Obviamente, a velocidade dos dribles, passes e a precisão dos chutes dependem inteiramente da personalidade e da habilidade do jogador — dois quesitos de FIFA 11 que explicaremos mais adiante.
Pro Evolution Soccer 2011
A Konami declarou abertamente que está ouvindo o público europeu — o qual critica o excesso de velocidade nas partidas e na movimentação —, muito embora ela reconheça que existem muitos fãs que prezam a franquia justamente pela sua jogabilidade mais Arcade (caso da equipe Baixaki Jogos, que criticou a aproximação com FIFA, vista na versão 2010). Outro ponto levantado pela equipe de desenvolvimento é que os jogos haviam sido, até o momento, apenas derivações da fórmula vista no Super Nintendo e que agora é preciso repensar tudo.
Realmente... Pro Evolution Soccer 2011 está mais cadenciado, até mesmo no que diz respeito à movimentação dos jogadores. É como se cada ação, drible ou passe tivesse que ser iniciado, nos controles, ao menos um segundo antes da execução na tela. A impressão que fica é a de que os jogadores estão presos ao solo, com os pés pesados.

Por bem ou por mal, o espírito de agilidade de PES — que impulsionava os jogadores a correr como loucos de um lado para o outro do campo, driblando e cortando para todos os lados — está perdendo para o aspecto de simulação e realismo, como visto nos vídeos da fase Beta, postados no YouTube.
Mas deixando os debates de lado, já vemos que outra mudança bem clara ocorreu no que diz respeito aos passes. Agora o direcionamento é praticamente manual, exigindo que você controle muito bem os analógicos enquanto segura os botões de toque. Os passes têm peso e força, exigindo adaptação dos jogadores, que terão inclusive que aprender a enxergar o campo inteiro para explorarem as melhores possibilidades durante os jogos.
O novo sistema pode parecer excessivamente complexo para quem joga a série desde a geração 16-Bits. No entanto, ele é o único capaz de atender a um dos principais pedidos dos fãs: liberdade para jogar a bola. Você é o único responsável pelo controle, por quem receberá o toque e pelo direcionamento. O domínio da transformação pode ser problemático de início, mas as recompensas serão ilimitadas.
Finalizando a rodada de novidades para a jogabilidade do game da Konami, temos os novos dribles, que agora envolvem cortes desconcertantes na frente da defesa. Você realmente precisa ver o jogo em ação para entender a variedade de ações permitidas para avançar em direção ao gol.
Inteligência artificial
Ajustes dos dois lados e novas estratégias
FIFA 11
Aqueles que optaram pela compra de FIFA 10, no ano passado, tiveram uma reclamação muito grande com relação ao comportamento dos jogadores controlados pela inteligência artificial do game: eles agiam como criaturas sobre-humanas sempre que a dificuldade subia. Não estamos falando de algo como jogar melhor, mas sim da previsão de todas as ações dos jogadores.
A equipe da Electronic Arts Sports já anunciou que esse comportamento robótico foi amenizado na edição 11, tornando as ações dos jogadores mais naturais. O que reforça a alegação da EA é outra técnica desenvolvida pela companhia para o jogo deste ano: a simulação da personalidade de cada um dos atletas, dentro de campo.
Isso significa que os astros agirão, em FIFA 11, exatamente como o fariam na realidade. Alguns partem com tudo para cima, apostando na corrida, enquanto outros ficam mais no ataque, tendo dificuldades em voltar para auxiliar na marcação. Foram citados como exemplos, pelo site CVG, Drogba — que usa seu corpo para dobrar a defesa e partir em velocidade para a área — e Tévez, que mostra toda a sua habilidade em uma série de dribles.
O mesmo pode ser dito dos goleiros, já que alguns poupam a energia para os grandes lances, ficando cravados em suas posições, calculando a trajetória da bola. Outros tentam dançar de um lado para o outro, na tentativa de fechar o gol e de enganar os atacantes.

Pro Evolution Soccer 2011
Enquanto os jogadores de FIFA passam por ajustes para ficar ligeiramente mais incapazes, os de Pro Evolution Soccer ainda não mostraram evoluções com relação às versões anteriores. Os principais problemas, observados por aqueles que ingressaram nos testes da fase Beta, foram referentes à zaga e à atuação dos goleiros.
No caso dos jogadores de defesa, o que se nota é a deficiência nas bolas aéreas: cruzamentos e faltas podem fazer com que a barreira fique estática depois de saltar, deixando a área inteira livre para os atacantes fazerem a festa.
A campanha vitoriosa
Campeonatos e modos online
FIFA 11
Até agora, FIFA tinha modos online, com suporte para até dez jogadores em cada time. Mas isso está prestes a mudar: coincidindo com o lançamento da versão 11, a franquia finalmente terá suporte para 22 jogadores, com a entrada dos goleiros, que são controlados em tempo real — muito embora seus saltos em direção à bola sejam coordenados automaticamente.
Pro Evolution Soccer 2011
Com o anúncio da fase Beta, a Konami soltou a bomba: pela primeira vez na história da franquia, PES terá suporte para a Master League Online, realizando confrontos de vida ou morte entre os participantes dos campeonatos. A intenção do produtor é fazer com que os campeonatos tenham significado, premiando os campeões com dinheiro para novas aquisições e investimentos.
Mas, para nós brasileiros, a grande sacada é a inclusão da Copa Libertadores da América, com disputas entre os clubes que participaram da edição deste ano. O Internacional, por exemplo, já apareceu em uma série de trailers do game.
Pequenos detalhes...
... Que fazem toda a diferença para os fãs
FIFA 11
Como prometido pela EA Sports, os jogadores finalmente terão acesso a uma interface de edição e criação de times, com direito à seleção de cores, uniformes e escudos. A empresa reconhece que a proposta ainda é limitada (o que é verdade, se considerarmos o que é permitido pelo jogo concorrente), mas explica que essa é apenas a primeira tentativa concreta — sendo que as versões futuras serão bem melhores no quesito.
Com o time criado, os jogadores terão a oportunidade de gravar suas próprias canções, hinos e gritos de torcida, de forma que essas faixas de áudio poderão entrar nos replays das partidas e na entrada dos atletas virtuais em campo.
As redes dos gols serão personalizáveis, permitindo ajustes de consistência, tensão e outros fatores. Este foi um dos pedidos feitos pela comunidade.
Pro Evolution Soccer 2011
A criação, no projeto da Konami, tem um papel muito mais importante. Além de uma edição robusta dos times, cores, emblemas e características dos jogadores — mais maleáveis do que as vistas em FIFA 11 —, PES 2011 ainda tem um sistema que permite a criação de estádios. Sim, você poderá montar a sua própria arena, utilizando até mesmo algumas fotografias.

A entrada dos times no campo poderá ser acompanhada por chamadas personalizadas, gravadas por você (muito embora isso seja válido apenas no PlayStation 3 e no PC). As redes dos gols recebem o mesmo tratamento de FIFA, podendo ser editadas... É no mínimo curioso vermos os competidores implementando uma função idêntica, devido aos pedidos da comunidade.
Já antes das partidas, novos menus de edição podem ser vistos, permitindo a formação de estratégias muito avançadas (como descrevemos acima). O mais interessante é o sistema de pré-visualização do comportamento dos jogadores em campo, de acordo com cada tática adotada.
E, coforme anunciado hoje, Sílvio Luís foi contratado pela Konami para fazer a narração do jogo em português. Alguns o adoram, outros o odeiam, mas o que importa é que finalmente teremos uma narração em português (algo que FIFA já faz há algum tempo).

A rodada comparativa entre FIFA 11 e Pro Evolution Soccer 2011 fica por aqui. Muitos são os recursos anunciados e sabemos que ainda mais novidades virão. Infelizmente, o verdadeiro campeão só poderá ser declarado a partir do fim do mês de setembro.
"Pro Evolution Soccer 2011" para 30 de setembro em alguns países da Europa, e em 8 de outubro para o Reino Unido.
Curiosamente, será um dia antes da chegada de "FIFA 11", o que mostra a confiança da Konami em lançar seu título antes do rival na atual geração.
Do outro lado está a série desenvolvida pela equipe da Konami, Pro Evolution Soccer. Os jogos, considerados como “reis do gênero”, pela fiel comunidade, vêm passando por transformações severas ao longo dos anos, se aproximando cada vez mais da jogabilidade trazida pela rival. Depois de alguns tropeços pelo caminho, a promessa da desenvolvedora é de fazer uma revolução com a versão 2011.
A recapitulação posta acima tem uma justificativa: estamos nos aproximando dos lançamentos das versões 2011. FIFA 11 tem lançamento programado para o dia 28 de setembro, chegando às lojas somente dois dias antes do rival Pro Evolution Soccer. Mas afinal de contas, qual dos jogos levará a taça de campeão?
Nós separamos as principais novidades prometidas pela EA Sports e pela Konami. Confira!
Os mais belos estádios
O primeiro contato é sempre visual
Iluminação de ponta, fotorrealismo para os estádios, animações naturais ou expressões para os jogadores? Esta geração de consoles trouxe um grande salto em termos gráficos, mas ainda possui limitações severas que impedem os desenvolvedores de atingir a mesma qualidade vista em uma transmissão real, mesmo com a câmera distante.
Para este ano, FIFA e Pro Evolution Soccer trarão melhorias significativas em relação ao que foi visto no passado, mas cada uma das franquias parece estar focada em um aspecto diferente da qualidade de imagem, conforme descreveremos a seguir.
FIFA 11
A EA Sports está investindo pesado na retratação dos atletas. Para atingir o máximo realismo, no que diz respeito às faces, a empresa está utilizando uma tecnologia nova: um rastreamento avançado, feito a partir de oito fotografias sequenciais. Os atletas são convidados aos estúdios de produção, local no qual são fotografados.
A triste notícia é que a realização de tal procedimento é inviável para a maioria dos times. Até o momento, apenas quatro equipes foram confirmadas como “merecedoras” do tratamento diferenciado. O resultado é fenomenal, como você pode ver abaixo, mas a nossa preocupação é que a qualidade fique muito discrepante entre um jogador e outro, principalmente durante os replays e animações, que são pontos fortes dos jogos produzidos pela EA.
Outra novidade é o aumento no número de biótipos. São dez, contra apenas três vistos até a versão 2010. Isso permitirá uma retratação extremamente fiel da maioria dos atletas. Já aqueles que não se enquadrarem em nenhum dos modelos prontos (caso de Peter Crouch) serão programados individualmente.
De uma forma geral, a imagem de FIFA 11 é bem vibrante, dramática, retratando o suor nas faces dos jogadores, exatamente como observado nos jogos de boxe da empresa.
Pro Evolution Soccer 2011
No jogo da Konami, o aspecto visual também passa por grandes transformações. Em primeiro lugar vêm as animações dos atletas, refeitas desde a versão 2010: de acordo com Seabass, Pro Evolution Soccer 2011 trará mais de mil sequências inéditas, obtidas com tecnologias de captura de movimentos a partir de atletas.
Tamanha dedicação à variedade dará ainda mais veracidade à imagem das partidas, trazendo a emoção dos jogos à tona, principalmente durante as animações de cobranças de faltas e laterais, ou das comemorações de gols. Até mesmo as brigas com os árbitros foram retrabalhadas, de acordo com os vídeos liberados pela Konami.
A modelagem facial dos jogadores está sendo refeita, em uma tentativa de aumentar a fidelidade visual. O produtor da série observou que uma grande evolução foi fazer com que os olhos dos jogadores sigam os lances e a bola, algo que na prática tem um impacto tremendo na naturalidade das cenas.
Em seguida temos a iluminação dos estádios, que agora apresenta com mais definição as sombras e áreas iluminadas. Os feixes luminosos dos holofotes e do Sol causam as tradicionais distorções na lente da câmera, criando um belo efeito. As cores são mais suaves do que aquelas vistas em FIFA, criando uma cena mais natural (ainda que alguns aspectos da franquia rival sejam superiores).
O time liderado por Seabass também está utilizando fotografias reais para tentar equilibrar a qualidade de imagem, adicionando elementos fotográficos à tela. É o que se vê nos estádios, agora muito mais ricos em detalhes.
A jogabilidade
Regular a velocidade ou agradar aos fãs?
FIFA 11
Diga adeus ao famigerado passe pingue-pongue. Em FIFA 11, os jogadores terão que dominar a bola para poder passar com precisão, uma vez que dois ou três passes rápidos e consecutivos são suficientes para que a bola fique “quadrada”. Caneladas, erros na hora de dominar? Pode apostar que sim!
A preocupação com os passes ainda vai adiante: haverá controle do peso na distribuição da bola, o que permite jogadas mais livres para perto da área, ao lado de lançamentos em profundidade com efeitos na bola — fazendo com que ela perca rapidamente a sua velocidade, ficando dentro de campo para que um atacante a alcance a tempo. Depois de dominar a bola, basta invadir a área, já que os zagueiros provavelmente estarão correndo para tentar acompanhá-lo.
Na hora dos ataques (ou das defesas), a interação entre os jogadores de FIFA parece ser muito melhor, uma vez que os jogadores seguem suas trajetórias trocando empurrões e puxadas, dando espaço também ao tradicional jogo de corpo. Obviamente, a velocidade dos dribles, passes e a precisão dos chutes dependem inteiramente da personalidade e da habilidade do jogador — dois quesitos de FIFA 11 que explicaremos mais adiante.
Pro Evolution Soccer 2011
A Konami declarou abertamente que está ouvindo o público europeu — o qual critica o excesso de velocidade nas partidas e na movimentação —, muito embora ela reconheça que existem muitos fãs que prezam a franquia justamente pela sua jogabilidade mais Arcade (caso da equipe Baixaki Jogos, que criticou a aproximação com FIFA, vista na versão 2010). Outro ponto levantado pela equipe de desenvolvimento é que os jogos haviam sido, até o momento, apenas derivações da fórmula vista no Super Nintendo e que agora é preciso repensar tudo.
Realmente... Pro Evolution Soccer 2011 está mais cadenciado, até mesmo no que diz respeito à movimentação dos jogadores. É como se cada ação, drible ou passe tivesse que ser iniciado, nos controles, ao menos um segundo antes da execução na tela. A impressão que fica é a de que os jogadores estão presos ao solo, com os pés pesados.
Por bem ou por mal, o espírito de agilidade de PES — que impulsionava os jogadores a correr como loucos de um lado para o outro do campo, driblando e cortando para todos os lados — está perdendo para o aspecto de simulação e realismo, como visto nos vídeos da fase Beta, postados no YouTube.
Mas deixando os debates de lado, já vemos que outra mudança bem clara ocorreu no que diz respeito aos passes. Agora o direcionamento é praticamente manual, exigindo que você controle muito bem os analógicos enquanto segura os botões de toque. Os passes têm peso e força, exigindo adaptação dos jogadores, que terão inclusive que aprender a enxergar o campo inteiro para explorarem as melhores possibilidades durante os jogos.
O novo sistema pode parecer excessivamente complexo para quem joga a série desde a geração 16-Bits. No entanto, ele é o único capaz de atender a um dos principais pedidos dos fãs: liberdade para jogar a bola. Você é o único responsável pelo controle, por quem receberá o toque e pelo direcionamento. O domínio da transformação pode ser problemático de início, mas as recompensas serão ilimitadas.
Finalizando a rodada de novidades para a jogabilidade do game da Konami, temos os novos dribles, que agora envolvem cortes desconcertantes na frente da defesa. Você realmente precisa ver o jogo em ação para entender a variedade de ações permitidas para avançar em direção ao gol.
Inteligência artificial
Ajustes dos dois lados e novas estratégias
FIFA 11
Aqueles que optaram pela compra de FIFA 10, no ano passado, tiveram uma reclamação muito grande com relação ao comportamento dos jogadores controlados pela inteligência artificial do game: eles agiam como criaturas sobre-humanas sempre que a dificuldade subia. Não estamos falando de algo como jogar melhor, mas sim da previsão de todas as ações dos jogadores.
A equipe da Electronic Arts Sports já anunciou que esse comportamento robótico foi amenizado na edição 11, tornando as ações dos jogadores mais naturais. O que reforça a alegação da EA é outra técnica desenvolvida pela companhia para o jogo deste ano: a simulação da personalidade de cada um dos atletas, dentro de campo.
Isso significa que os astros agirão, em FIFA 11, exatamente como o fariam na realidade. Alguns partem com tudo para cima, apostando na corrida, enquanto outros ficam mais no ataque, tendo dificuldades em voltar para auxiliar na marcação. Foram citados como exemplos, pelo site CVG, Drogba — que usa seu corpo para dobrar a defesa e partir em velocidade para a área — e Tévez, que mostra toda a sua habilidade em uma série de dribles.
O mesmo pode ser dito dos goleiros, já que alguns poupam a energia para os grandes lances, ficando cravados em suas posições, calculando a trajetória da bola. Outros tentam dançar de um lado para o outro, na tentativa de fechar o gol e de enganar os atacantes.
Pro Evolution Soccer 2011
Enquanto os jogadores de FIFA passam por ajustes para ficar ligeiramente mais incapazes, os de Pro Evolution Soccer ainda não mostraram evoluções com relação às versões anteriores. Os principais problemas, observados por aqueles que ingressaram nos testes da fase Beta, foram referentes à zaga e à atuação dos goleiros.
No caso dos jogadores de defesa, o que se nota é a deficiência nas bolas aéreas: cruzamentos e faltas podem fazer com que a barreira fique estática depois de saltar, deixando a área inteira livre para os atacantes fazerem a festa.
A campanha vitoriosa
Campeonatos e modos online
FIFA 11
Até agora, FIFA tinha modos online, com suporte para até dez jogadores em cada time. Mas isso está prestes a mudar: coincidindo com o lançamento da versão 11, a franquia finalmente terá suporte para 22 jogadores, com a entrada dos goleiros, que são controlados em tempo real — muito embora seus saltos em direção à bola sejam coordenados automaticamente.
Pro Evolution Soccer 2011
Com o anúncio da fase Beta, a Konami soltou a bomba: pela primeira vez na história da franquia, PES terá suporte para a Master League Online, realizando confrontos de vida ou morte entre os participantes dos campeonatos. A intenção do produtor é fazer com que os campeonatos tenham significado, premiando os campeões com dinheiro para novas aquisições e investimentos.
Mas, para nós brasileiros, a grande sacada é a inclusão da Copa Libertadores da América, com disputas entre os clubes que participaram da edição deste ano. O Internacional, por exemplo, já apareceu em uma série de trailers do game.
Pequenos detalhes...
... Que fazem toda a diferença para os fãs
FIFA 11
Como prometido pela EA Sports, os jogadores finalmente terão acesso a uma interface de edição e criação de times, com direito à seleção de cores, uniformes e escudos. A empresa reconhece que a proposta ainda é limitada (o que é verdade, se considerarmos o que é permitido pelo jogo concorrente), mas explica que essa é apenas a primeira tentativa concreta — sendo que as versões futuras serão bem melhores no quesito.
Com o time criado, os jogadores terão a oportunidade de gravar suas próprias canções, hinos e gritos de torcida, de forma que essas faixas de áudio poderão entrar nos replays das partidas e na entrada dos atletas virtuais em campo.
As redes dos gols serão personalizáveis, permitindo ajustes de consistência, tensão e outros fatores. Este foi um dos pedidos feitos pela comunidade.
Pro Evolution Soccer 2011
A criação, no projeto da Konami, tem um papel muito mais importante. Além de uma edição robusta dos times, cores, emblemas e características dos jogadores — mais maleáveis do que as vistas em FIFA 11 —, PES 2011 ainda tem um sistema que permite a criação de estádios. Sim, você poderá montar a sua própria arena, utilizando até mesmo algumas fotografias.
A entrada dos times no campo poderá ser acompanhada por chamadas personalizadas, gravadas por você (muito embora isso seja válido apenas no PlayStation 3 e no PC). As redes dos gols recebem o mesmo tratamento de FIFA, podendo ser editadas... É no mínimo curioso vermos os competidores implementando uma função idêntica, devido aos pedidos da comunidade.
Já antes das partidas, novos menus de edição podem ser vistos, permitindo a formação de estratégias muito avançadas (como descrevemos acima). O mais interessante é o sistema de pré-visualização do comportamento dos jogadores em campo, de acordo com cada tática adotada.
E, coforme anunciado hoje, Sílvio Luís foi contratado pela Konami para fazer a narração do jogo em português. Alguns o adoram, outros o odeiam, mas o que importa é que finalmente teremos uma narração em português (algo que FIFA já faz há algum tempo).
A rodada comparativa entre FIFA 11 e Pro Evolution Soccer 2011 fica por aqui. Muitos são os recursos anunciados e sabemos que ainda mais novidades virão. Infelizmente, o verdadeiro campeão só poderá ser declarado a partir do fim do mês de setembro.
"Pro Evolution Soccer 2011" para 30 de setembro em alguns países da Europa, e em 8 de outubro para o Reino Unido.
Curiosamente, será um dia antes da chegada de "FIFA 11", o que mostra a confiança da Konami em lançar seu título antes do rival na atual geração.
sexta-feira, 3 de setembro de 2010
Inter presente no Demo do PES 2011
D'Alessandro em ação contra o Cruzeiro, que está presente na versão completa do game
As outras três equipes presentes serão a Internazionale de Milão, Bayern de Munich e Chivas Guadalajara. Assim, os colorados poderão repetir o feito do Inter na final da Libertadores e experimentar o jogo atuando contra o Chivas.
quinta-feira, 2 de setembro de 2010
FIFA 11 + Tutorial de defesa básica
Tutorial de defesa básica
A EA SPORTS divulgou há pouco mais um vídeo tutorial do FIFA 11 next-gen. Desta vez são as instruções básicas de como defender. Quando eu digo básicas, eu digo BÁSICAS. Confira abaixo:
A EA SPORTS divulgou há pouco mais um vídeo tutorial do FIFA 11 next-gen. Desta vez são as instruções básicas de como defender. Quando eu digo básicas, eu digo BÁSICAS. Confira abaixo:
O site GameSpotUK publicou um vídeo exclusivo de jogabilidade do FIFA 11. É uma partida entre Arsenal e Real Madrid com dois produtores no controle dos times.Confira abaixo:
FIFA 11 [PC] conta com suporte a áudio 5.1
Diretamente do nosso parceiro Arte Virtual FC, temos uma novidade que agrada em cheio quem tem um bom PC com áudio 5.1: A EA Sports, através do Diretor de áudio do FIFA 11 Jeff MacPherson informou no fórum oficial da EA que o jogo suportará a utilização de distribuição de som 5.1.
Já existente nas versões Next-gen, finamente o PC irá contar com essa envolvente opção de áudio. Distribuindo o som pelas 5 caixas, os jogadores terão uma imersão maior no som ambiente e também na narração. Ponto para a EA!
quarta-feira, 1 de setembro de 2010
Konami lançará "PES 2011" um dia antes de "FIFA 11" na Europa
A Konami anunciou durante sua conferência na feira alemã Gamescom, que acontece de 18 a 22 de agosto, a data do lançamento europeu de "Pro Evolution Soccer 2011" para 30 de setembro em alguns países da Europa, e em 8 de outubro para o Reino Unido.
Curiosamente, a nova data européia será um dia antes da chegada de "FIFA 11" às lojas do Velho Continente, o que mostra a confiança da Konami em lançar seu título antes do rival na atual geração.
Vale lembrar que essa data de lançamento é válida apenas para as versões para os consoles PlayStation 3, Xbox 360 e PC, já que os jogos compatíveis com o PlayStation 2 e os portáteis PSP e DS sairão até o final do ano, mas ainda não possuem data definida. Além disso, os lançamentos em países de outros continentes como no Japão, onde o jogo sai anualmente sob o título "Winning Eleven", ainda não possuem data certa para chegar.
Uma das grandes novidades de "Pro Evolution Soccer 2011" é a inclusão da Copa Libertadores da América. Trata-se do mais importante torneio das Américas, que vale vaga para o Mundial Interclubes. Nela, participam os vencedores de campeonatos nacionais de países como Brasil e Argentina, além de times do México, que entram como convidados. Os brasileiros confirmados são Cruzeiro, Internacional, Corinthians, São Paulo e Flamengo, que participaram da edição 2010.
A Konami já detém a licença da UEFA Champions League, o mais importante campeonato interclubes da Europa. Essa modalidade apareceu nas edições "2009" e "2010" de "Pro Evolution Soccer".
O título está confirmado para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP e PlayStation 2 e deve chegar em 2 de novembro nos Estados Unidos.
Curiosamente, a nova data européia será um dia antes da chegada de "FIFA 11" às lojas do Velho Continente, o que mostra a confiança da Konami em lançar seu título antes do rival na atual geração.
Vale lembrar que essa data de lançamento é válida apenas para as versões para os consoles PlayStation 3, Xbox 360 e PC, já que os jogos compatíveis com o PlayStation 2 e os portáteis PSP e DS sairão até o final do ano, mas ainda não possuem data definida. Além disso, os lançamentos em países de outros continentes como no Japão, onde o jogo sai anualmente sob o título "Winning Eleven", ainda não possuem data certa para chegar.
Libertadores da América
Uma das grandes novidades de "Pro Evolution Soccer 2011" é a inclusão da Copa Libertadores da América. Trata-se do mais importante torneio das Américas, que vale vaga para o Mundial Interclubes. Nela, participam os vencedores de campeonatos nacionais de países como Brasil e Argentina, além de times do México, que entram como convidados. Os brasileiros confirmados são Cruzeiro, Internacional, Corinthians, São Paulo e Flamengo, que participaram da edição 2010.
A Konami já detém a licença da UEFA Champions League, o mais importante campeonato interclubes da Europa. Essa modalidade apareceu nas edições "2009" e "2010" de "Pro Evolution Soccer".
O título está confirmado para PC, Xbox 360, PlayStation 3, Wii, PSP e PlayStation 2 e deve chegar em 2 de novembro nos Estados Unidos.
Fifa 11 - Sem Narração Em Português - Br
Em evento realizado em São Paulo para lojistas e membros da imprensa, a Warner Bros, que cuida da distribuição de jogos da Electronic Arts no Brasil, informou que o jogo de futebol "FIFA 11" não possuirá opção de narração em português brasileiro.
De acordo com Jonathan Harris, gerente de marketing da EA Brasil, a produtora optou por não oferecer desta vez a locução pois o investimento não compensa diante das vendas cada vez menores das edições para PC dos últimos "FIFA".
Segundo Marcos Khalil, proprietário da cadeia de varejo UZ Games, as vendas de games para PC vêm piorando a cada ano que passa. Sobre "FIFA 11", acredita que se em suas lojas "5% das vendas forem para PC vai ser muito".
"Ainda tenho jogos e acessórios para PC nas minhas lojas porque ainda há alguns amantes que vem procurar", explica Khalil. "Mas o PC vem morrendo; há muita pirataria e o custo operacional para a gente não compensa. Exceto em casos especiais como o 'StarCraft 2', que está esgotado, e o 'Counter-Strike', que tem procura até hoje".
A fim de resgatar as boas vendas que as edições para PC um dia já tiveram, a Electronic Arts decidiu neste ano utilizar um motor gráfico mais moderno na versão para computador. Apesar da ausência do idioma, ao menos dez clubes brasileiros estão garantidos em "FIFA 11": Atlético Mineiro, Atlético Paranaense, Botafogo, Cruzeiro, Corinthians, Flamengo, Grêmio, Palmeiras, Santos e São Paulo.
Segundo Cleyton Silva, gerente de vendas da Warner para a América do Sul, a Electronc Arts ainda está negociando com mais times para tentar obter licença oficial deles. Sobre a narração em português, Cleyton descarta a possibilidade de "FIFA 11" receber via conteúdo para download, mas que para as próximas edições da franquia há intenção de retomar a locução.
"FIFA 11" chega aos EUA no dia 28 de Setembro em versões para PlayStation 3, Xbox 360, PC, DS e PSP. A edição para Wii chega pouco depois, no dia 4 de outubro. No Brasil as datas de lançamento ainda não foram definidas.
A fim de resgatar as boas vendas que as edições para PC um dia já tiveram, a Electronic Arts decidiu neste ano utilizar um motor gráfico mais moderno na versão para computador. Apesar da ausência do idioma, ao menos dez clubes brasileiros estão garantidos em "FIFA 11": Atlético Mineiro, Atlético Paranaense, Botafogo, Cruzeiro, Corinthians, Flamengo, Grêmio, Palmeiras, Santos e São Paulo.
Segundo Cleyton Silva, gerente de vendas da Warner para a América do Sul, a Electronc Arts ainda está negociando com mais times para tentar obter licença oficial deles. Sobre a narração em português, Cleyton descarta a possibilidade de "FIFA 11" receber via conteúdo para download, mas que para as próximas edições da franquia há intenção de retomar a locução.
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| FIFA 11 |
"FIFA 11" chega aos EUA no dia 28 de Setembro em versões para PlayStation 3, Xbox 360, PC, DS e PSP. A edição para Wii chega pouco depois, no dia 4 de outubro. No Brasil as datas de lançamento ainda não foram definidas.
segunda-feira, 30 de agosto de 2010
FIFA 11 experiência de jogo bonito
EA SPORTS FIFA 11 oferece aos jogadores novos níveis de controlo que proporcionam uma experiência de jogo bonito como nunca antes.
MELHOR FÍSICA DE PASSE
Os "passes ping-pong" foram eliminados. Os passes dependem agora de condições realistas que existem em cada situação específica, criando resultados imprevisíveis. A IA dos guarda-redes e os Remates em Chapéu vão ser também analisados, visite este espaço novamente dentro em breve para saber mais acerca dessas áreas.
CINEMA FIFA
Guarde repetições de qualquer jogo, incluindo jogos online, directamente no disco rígido para ver.
PERSONALIDADE +
A Personalidade + vê o desempenho dos futebolistas na vida real ser espelhado com realismo no jogo, com diferenças e semelhanças de jogador para jogador consoante o respectivo conjunto de capacidades. Novos tipos de corpos e modelos de jogadores ajudarão ainda mais na identificação dos atletas. A Personalidade + em cada posição do campo reinventa o aspecto e a prestação do jogador, com e sem bola. Visite este espaço novamente dentro em breve pois divulgaremos mais informações acerca da Personalidade+.
CÂNTICOS DOS ADEPTOS E BANDA SONORA PERSONALIZADOS
Importe e atribua cânticos personalizados para cada equipa e liga. O cânticos e hinos da sua equipa ao jogar em casa podem agora ser reproduzidos durante a entrada dos jogadores em campo, ao intervalo, após os golos ou, inclusivamente, quando é derrotado. Defina cânticos personalizados para o seu Profissional Virtual e ouça o seu nome ecoar nas bancadas de estádios como Old Trafford e San Siro. Poderá também criar a sua própria banda sonora pessoal importando as suas músicas preferidas para o jogo.
FIFA 11 Anunciado!
Prepare-se para redefinir a autenticidade dos jogadores!
A série campeã de vendas* da EA SPORTSTM (FIFA 11) vai redefinir, quando for lançado em Outubro deste ano, a autenticidade dos jogadores na PlayStation®3 e na Xbox 360®. A nova funcionalidadePersonality+ vai permitir que as capacidades individuais dos jogadores sejam reflectidas no jogo, oferecendo uma diferenciação mais clara de todos os atletas. Agora, reinventar a autenticidade é possível em todos os jogadores (com ou sem bola) e em todas as posições no campo.
"É a evolução das diferenças fundamentais dos indivíduos que faz com que as capacidades de um jogador em campo sejam reflectidas de forma autêntica no nosso jogo, criando personalidades individuais no FIFA 11", afirmou Kaz Makita, Produtor Executivo, acrescentando "atingimos, com o Personality+, um tal nível de sofisticação no nosso jogo que parece que os nossos futebolistas se comportam e têm desempenhos de verdadeiros indivíduos".
Personality+ distingue os futebolistas uns dos outros utilizando para tal uma base de dados, com mais de 36 atributos e 57 traços, que avalia e classifica o conjunto de capacidades de cada atleta. A série EA SPORTS FIFA utiliza uma rede de 1700 pessoas (observadores, editores e revisores) posicionadas em todo o mundo e que avalia cada jogador, criando uma das mais completas bases de dados do mundo para alimentar o seu motor de futebol líder do mercado.
O Personality+ será integrado em todos os aspectos do jogo e os jogadores de elite têm agora a capacidade de exibir a sua perícia de classe mundial. Kaka do Real Madrid fará passes limpos e criativos;Andres Iniesta do Barcelona fará curvas e controlos apertados para manter a simulação por entre os defesas enquanto enfrenta um adversário; Wayne Rooney do Manchester United utilizará a sua força para manter os defesas afastados e fará remates à distância. Os grandes defesas como o Giorgio Chiellini do Juventus irão antecipar, prever e reagir aos jogadores atacantes para recuperar a posse da bola. Os novos tipos de corpos e modelos de jogadores distinguirão ainda mais cada atleta em campo.
Os guarda-redes receberão também uma dose de Personality+: a personalidade da vida real do guarda-redes, seja ele acrobata ou tradicional, irá ditar o seu estilo no jogo. Os atributos de agilidade irão determinar a capacidade do guarda-redes ir mais longe ao passo que os atributos de reflexo determinam o seu tempo de reacção, podendo assim os guarda-redes de classe mundial, como Peter Cech do Chelsea FC, exibir todas as suas capacidades.
Mas as novidades de FIFA 11 não se ficam por aqui! Pro Passing é uma nova funcionalidade onde a precisão do passe é determinada pela capacidade do jogador: conjugando a perícia, o posicionamento e a urgência em campo do jogador o Pro Passing cria um compensador sistema de passes. As más decisões e o lançamento alto/baixo da bola significarão resultados passíveis de erros. Novos tipos de passes, como por exemplo passes sinuosos, permitirão aos jogadores fazer jogadas mais seguras e eficazes.
Este Outono o FIFA 11 estará disponível nas lojas do mundo inteiro para a PlayStation®3, Xbox 360®, WiiTM, PC, PlayStation®2, Nintendo DSTM, PSP® (PlayStation®Portable) e telemóveis. O jogo está ainda em desenvolvimento, sob a marca EA SPORTS, pela EA Canada em Burnaby, B.C, nos EUA. O jogo ainda não recebeu classificação.
Kaká na capa do Fifa 11
O meia do Real Madrid, Ricardo Izecson dos Santos Leite, o nosso “Kaká”. sera um futuro jogador de futebol da EA Sports no – FIFA Soccer 11 – além de ser o elemento central da publicidade global, marketing e campanhas promocionais do Game . Parece que a estrela do Kaká continua brilhando.
“Eu sempre fui um fã da EA Sports e, especialmente, a série FIFA. Estar na capa do FIFA 11 é uma grande honra para mim desde que alguns jogadores muito ter esta oportunidade, e houve alguns grandes jogadores na capa deste videogame realmente incrível” disse Kaká.
O Game será lançado no dia 28 de setembro na América do Norte, e em 1° de outubro no resto do mundo.
“Eu sempre fui um fã da EA Sports e, especialmente, a série FIFA. Estar na capa do FIFA 11
O Game será lançado no dia 28 de setembro na América do Norte, e em 1° de outubro no resto do mundo.
Fifa 11 terá VÁRIAS modificações
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Outra grande novidade será um portal de notícias atualizado online, com informações detalhadas sobre clubes, classificações e assim por diante.
As lesões serão mais realistas e detalhadas e terão diferentes tempos de recuperação, dependendo da gravidade do problema.
Ou seja, tudo está se tornando cada vez mais realista nessa que é a série de jogos de futebol mais conhecida em todo o mundo.
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